Digi:Schools Konzept

Stadtführung – Mit sprechenden Plakaten Düsseldorf erkunden

Die Schüler*innen erstellen mit Hilfe von MakeyMakey und der Programmiersprache Scratch sprechende Plakate zum Thema Düsseldorf.

1. Schulstunde

2. Schulstunde

3. – 4. Schulstunde als Doppelstunde

Erstellt von der GGS Steinkaul, Düsseldorf

Stadtführung durch Düsseldorf - sprechendes Plakat - Ein Digi:School Konzept
So geht's

1. Schulstunde

Vorbereitung

  • Die Kinder müssen im Vorfeld in Kleingruppen Sehenswürdigkeiten und Besonderheiten der Stadt Düsseldorf herausfinden. Dazu recherchieren sie im Internet und schreiben die wichtigsten Inhalte auf einen Zettel. Die Kinder strukturieren ihr Plakat und bringen ggf. ausgedruckte Bilder mit.

  • iPads bereitstellen

  • Ein Beispiel-Video von einem sprechenden Plakat zeigen

  • Scratch an der Tafel vorstellen (über den Browser aufrufen)

  • Kinder in 2-3er Gruppen einteilen

Einführung (ca. 10-15 Minuten)

  1. Die Idee des sprechenden Plakates vorstellen:

    Erläutere den Schüler*innen, wofür ein sprechendes Plakat sinnvoll ist. Zeige ihnen den Aufbau des Plakates und wie die Plakate mithilfe der MakeyMakey sprechen können.

  2. Zeige den Schüler*innen die verschiedenen Funktionen des „Sprechens“ bei Scratch.

  

Heutiges Ziel:

  • Schüler*innen lernen die Sprachfunktionen von Scratch kennen.

Arbeitsphase (ca. 25 Minuten)

  1. Die Schüler*innen probieren Scratch aus und nehmen erste Aufnahmen auf bzw. erstellen erste Texte für die Plakate.

Abschluss (ca. 5 Minuten)

  1. Das Arbeiten mit Scratch reflektieren:

    • Wie hat das funktioniert?

    • Welche Tipps habt ihr?

    • Was hat gut geklappt, wo gab es Schwierigkeiten?

Viel Spaß beim Ausprobieren
So geht's

2. Schulstunde

Vorbereitung

  • MakeyMakey bereitlegen

  • Adapter für iPads verteilen

  • Becher mit Wasser, Knete, Bananen/ Obst, Gemüse, Kupferband bereitlegen

Einführung (ca. 10 Minuten)

  1. Bezug auf die letzte Stunde (Scratch) nehmen
  2. MakeyMakey vorstellen (genaue Funktionen, wo die Klammern angeschlossen werden, Beispiele zeigen z.B., dass man eine Krokodilsklammer auch ins Wasser legen könnte)
  3.  

Es kann auch über Youtube ein MakeyMakey Erklärvideo ( „An Invention Kit for Everyone“) abgespielt werden.

Heutiges Ziel:

  • MakeyMakey in Kombination mit Scratch ausprobieren.

Arbeitsphase (ca. 30 Minuten)

  1. Die Schüler*innen sollen programmieren in Scratch und führen die Programmierung mithilfe von MakeyMakey aus. Dabei nutzen sie verschiedene Gegenstände mit MakeyMakey und testen die Leitfähigkeit.

Abschluss (ca. 5 Minuten)

  1. Kurze Reflexion, wie das Arbeiten mit MakeyMakey und Scratch geklappt hat.

    • Besprechen, welche Materialien den Strom geleitet haben und welche nicht.

    • Ausblick: Überlegt euch, welche Gegenstände/ Materialien ihr für euer Plakat nutzen möchtet. Nächste Stunde wird das Plakat vorbereitet.

Viel Spaß beim Ausprobieren
So geht's

3. – 4. Schulstunde als Doppelstunde

Vorbereitung

  • keine

Einführung (ca. 10 Minuten)

  1. Den Kindern erneut zeigen, wie das sprechende Plakat funktioniert
  2. Materialien auslegen und den Kindern einmal vormachen, wie sie beginnen könnten
    • Das Plakat strukturieren – Überschrift, Unterthemen
    • Bei Scratch genau einsprechen/ aufschreiben, was am Ende vorgestellt werden soll
    • Mithilfe von MakeyMakey und stromleitenden Materialien das Plakat zum Sprechen bringen


Heutiges Ziel:

  • Wir bringen unser Plakat zum Sprechen!

Präsentation (ca. 60 Minuten)

  1. Die Schüler*innen gestalten ihr Plakat und verbinden ihre Texte aus Scratch mit den passenden Bildern auf dem Plakat. Dazu nutzen sie auf dem Plakat Kupferbänder/Alufolie/ Büroklammer, damit der Strom geleitet werden kann. Das andere Ende des Kabels wird am Makey Makey befestigt.

  2. Die Schüler*innen stellen ihr Plakat fertig und überprüfen es.

Abschluss (ca. 20 Minuten)

  1. Über die digitalen Tafeln stellen die Schüler*innen ihre programmierten, sprechenden Plakate vor und geben sich gegenseitig Feedback.

Als Feedback-Methode kann die Sandwich-Methode verwendet werden: Lob – Bemerkung/ Tipp- Lob

Hinweis

Die Unterrichtsreihe kann auch als Projekttag im Rahmen von 4-5 Schulstunden stattfinden. Es ist gut, wenn man diese Reihe mit zwei Lehrkräften durchführt.

Viel Spaß beim Ausprobieren

Das könnte dich auch interessieren:

Cookie Consent mit Real Cookie Banner