Digi:Schools Konzept

Smartes Bewässerungssystem mit dem Arduino selber bauen

In diesem Konzept bauen die Schüler*innen ein smartes Bewässerungssystem mit dem Arduino. Die Schüler*innen beschäftigen sich mit der Idee des nachhaltigen Smart Farming.  

1. Einheit: Warum eine automatische Bewässerung?

2. Einheit: Feuchtigkeitssensor für das smarte Bewässerungssystem

3. Einheit: Pumpe/Relais und Verbindung

4. Einheit: Testen des smarten Bewässerungssystems

Erstellt von der Anne-Frank-Realschule, Düsseldorf

Smartes Bewässerungssystem mit dem Arduino selber bauen - Digi:Schools Konzept
Anne-Frank-Realschule, Düsseldorf
So geht's

1. Einheit: Warum eine automatische Bewässerung?

Vorbereitung

  • Material der Zusatzteile für den Arduino zusammenstellen (siehe oben unter Download: Arbeitsblatt 6)

  • Bereitstellung von Laptops mit Internetanschluss, Arduino Unos mit Zusatzteilen, Bechern mit Erde und Samen, evtl. Blumenbeet, Wasserbehälter

  • Software: Open Roberta, installiere den Open Roberta Connector (siehe oben unter Download: Arbeitsblatt 1)

  • Hinweis: Arbeitsphase für das smarte Bewässerungssystems insgesamt ca. 4 Std. (aufgeteilt auf mehrere Schulstunden) 

Einführung

  1. Wiederholung: Sensoren
  2. Voraussetzung: Erfahrungen mit Blocksprachen (Open Roberta), physikalisches Hintergrundwissen zu Bodenfeuchtigkeit 

Ziel: Erstellen eines smarten Bewässerungssystems
  • Kabelverbindungen zu den einzelnen Hardwareteilen (Arduino Uno, Pumpe/Relais, Feuchtigkeitssensor, Netzgerät usw.) 
  • Programmierung des Arduino mit Blocksprache Open Roberta

Open Roberta ist eine Online-Plattform, auf der du alle möglichen Geräte programmieren kannst. Du brauchst nichts zu programmieren, sondern kannst sofort loslegen. Suche den Nepo4Arduino Uno und los gehts!

Um dein Programm auf den Arduino Uno hochladen zu können, benötigst du den Open Roberta Connector. Wo du ihn bekommst und wie du ihn installierst, erfährst du hier!

Brainstorming

Fragestellung:  

  • Wofür benötigt man ein smartes Bewässerungssystem?
  • Wann sollte die Bewässerung angeschaltet werden?
  • Wie könnte das bei unserem Hochbeet umgesetzt werden?

   
In diesem Schritt für das smarte Bewässerungssystem sollen die Schüler*innen zu dem Ergebnis kommen, dass das Beet einmal am Tag gegossen werden sollte. Dies ist nur erforderlich, wenn der Boden trocken ist. Dafür wird eine Regentonne benötigt, aus der die Tauchpumpe über den Arduino gesteuert Wasser pumpen kann. Außerdem soll der Arduino die Bodenfeuchtigkeit messen können.

Viel Spaß beim Ausprobieren
So geht's

2. Einheit: Feuchtigkeitssensor für das smarte Bewässerungssystem

Aufbau und Test (45 Minuten)

  1. Plastikbecher mit Blumenerde und Samen vorbereiten

  2. Verkabelung der Tauchpumpe mit dem Netzteil und dem Arduino: Die Schüler*innen lernen die jeweiligen Bauteile kennen. 

  3. Arduino mit Feuchtigkeitssensor laut Schaltplan verbinden
    (siehe oben unter Download: Arbeitsblatt 6) 
Digi:Schools Konzept: Smartes Bewässerungssystem Schaltplan
DigiSchools Smarte Bewässerungssystem - 1. Einheit Programmierung
  1. Test von Bodenproben zur Feuchtigkeit (Minimum-/Maximumwert), ab wann soll die Pumpe gestartet werden?Hinweis: Der Wert ist je nach Arduino unterschiedlich!

  2. Programmierung der Messung mit Feuchtigkeitssensor mit dem Arduino Uno (siehe oben unter Download: Arbeitsblatt 2, 5, 6): Erstelle ein Struktogramm und programmiere! 
Digi_Schools_ Smartes Bewässerungssystem - 2. Einheit Struktogramm
Viel Spaß beim Ausprobieren
So geht's

3. Einheit: Pumpe/Relais und Verbindung

Aufbau und Test für das smarte Bewässerungssystem

  1. In OpenRoberta Lab kann nun ein Programm erstellt werden, das die Pumpe über ein Relais steuert, wenn der Feuchtigkeitssensor „trockene Erde“ anzeigt. Dazu testen wir zuerst das Funktionieren des Relais und der Pumpe ohne Feuchtigkeitssensor! Es soll ein Ton erklingen, wenn die Pumpe startet. (siehe oben unter Download: Arbeitsblatt 3,5,6)

  2. Anschließend werden alle Teile (Arduino, Relais, Pumpe, Feuchtigkeitssensor) entsprechend dem Bauplan miteinander verbunden und getestet (siehe oben unter Download: Arbeitsblatt 4, 5,6)
Digi_Schools_ Smartes Bewässerungssystem - 3. Einheit Schaltplan
Digi_Schools_ Smartes Bewässerungssystem - 3. Einheit Aufbau und Test
Viel Spaß beim Ausprobieren
So geht's

4. Einheit: Testen des smarten Bewässerungssystems auf dem Schulhof 

Aufbau und Test

  • Aufbau der Arduinos
  • Programmierung testen: Klappt alles?
  • Installierung an den Hochbeeten: gemeinsam mit den einzelnen Komponenten (Feuchtigkeitssensor, Stromkabel, Pumpe und einer Wassertonne)
  • Im Anschluss das automatische Bewässerungssystem vor Ort ausprobieren: Klappt alles reibungslos?
  • Falls notwendig, werden dabei noch Feineinstellungen vornehmen. Zum Beispiel die Anpassung der Grenzwerte für die Bodentrockenheit, damit die Bewässerung optimal auf die Bedürfnisse der Pflanzen abgestimmt ist. 
Digi:Schools Smartes Bewässerungssystem - 4. Einheit Aufbau
Smartes Bewässerungssystem mit dem Arduino selber bauen - Digi:Schools Konzept

Hilfreiche Zusatzinformationen:

  • Wasserdichte Aufbewahrung des Arduino im Freien sollte bedacht werden. (Möglichkeiten mit dem 3-D-Drucker)
  • Ein System mit Solarpaneels und Akkus sollte als zusätzliche Komponente in Betracht gezogen werden, da draußen die Stromversorgung problematisch ist.
  • Eine Zeitsteuerung sollte eingefügt werden, damit der Akku nicht überlastet wird, z.B. sollte nur 2x am Tag die Feuchtigkeit des Bodens gemessen werden.

Abschluss

  • Ausblick auf andere smarte Geräte und deren mögliche Programmierung (Smart Farming). 

  • Erweiterungsmöglichkeiten des Bewässerungssystems: mit Solarpaneel, Zeitschaltuhr 

Viel Spaß beim Ausprobieren

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