Mit Hilfe der Lernkarten könnt ihr das Programm Scratch eigenständig entdecken. Ihr lernt die Programmoberfläche sowie die wichtigsten Befehle kennen. Außerdem erfahrt ihr, wie man Figuren umgestalten kann.
Diese Kompetenzen werden durch das Projekt/Tool gefördert:
- Algorithmische Muster verstehen und reflektieren
- Grundverständnis der Funktionsweisen einer visuellen Programmiersprache