Creative Tech – Quantenphysik

Schrödingers Katze zu einem Computerspiel machen mit Giulia

Schritt für Schritt ein Computerspiel mit Scratch erstellen.
So geht's

Ein Computerspiel mit Scratch erstellen

Schritt 1: Ab zu Scratch

Nimm deinen Computer oder Tablet und besuche scratch.mit.edu. Klicke auf „Entwickeln“ und schon kannst du mit der Programmierung beginnen.

Schritt 2: Wähle ein Kostüm für deine Katze

Nun überlegst du dir, welche Figuren in deinem Spiel erscheinen sollen und welcher Hintergrund dir gefällt. Ich habe heute eine fliegende Katze ausgesucht.

Schritt 3: Programmiere Schrödingers Katze

Unsere Schrödingers Katze ist nicht gleichzeitig lebendig und tot, sondern überall gleichzeitig und es ist immer schwer sie zu fangen!

Jede Programmierung beginnt mit einem gelben Ereignis-Block. Sobald die grüne Fahne angeklickt ist, beginnt unser Programm. Damit sie sich immer an unterschiedlichen Positionen befindet, verwendest du dem Block “gehe zu “ und wählst “Zufallsposition” aus.

Schritt 4: Die Kiste programmieren

Nun musst du die Kiste programmieren, so dass sie immer sie dahin bewegt wo deine Maus ist. Dafür musst du die Kiste erstmal als Figur auswählen (bzw. in meinem Fall hochladen, da ich eine besondere Kiste benutzen wollte). Dann benutzt du die Blöcke “setze x auf ..“ und “setze y auf..”. Unter “fühlen” findest du die Blöcke “Maus x-Position” und “Maus y-Position” die du ebenfalls einfügst.

Schritt 5: Punkte zählen

Jetzt wollen wir die Punkte zählen, wenn du die Katze fängst. Dafür musst du erst eine Variable erstellen, die Punkte zählt, meine nenne ich “Quanten-Punkte”. Dann musst dein Programm wissen, dass sich die Katze und die Kiste berührt haben. Dafür nutzt die Blöcke “Falls.. dann, sonst..” , “wird berührt” (hier deine Kiste auswählen) und “verstecke dich”.

Schritt 6: Game Over

Als letztes fehlt nur noch das “Game Over” am Ende. Du kannst selber einen Hintergrund malen, auf dem “Game Over” steht. Dann programmierst du, dass wenn du die Katze nicht innerhalb einer Sekunde gefangen hast, dein “Game Over” Hintergrund (Bühnenbild) erscheint. Damit nicht immer Game Over als Hintergrund gezeigt wird, musst du am Anfang noch ein anderes Bühnenbild einfügen mit “wechsle zu Bühnenbild xxx”.

Mehr erfahren

Wenn du es noch komplizierter machen willst, kann sich die Katze auch duplizieren. Hier ist mein Projekt dazu, das du kopieren und verändern kannst: https://scratch.mit.edu/projects/383494343/

Link zu Schrödingers Katze als Gedankenexperiment länger erklärt: https://www.youtube.com/watch?v=fjr2J8Xekm4 oder https://www.youtube.com/watch?v=bitYXYlmT2Y

Viel Spaß beim Ausprobieren

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