Ziel ist es zu verstehen, dass Roboter und Computer bestimmten Befehlen folgen und diese korrekt verwendet werden müssen, damit das anvisierte Ergebnis entsteht. Egal ob Ferienfreizeit, Sach- oder Sportunterricht, dieses Spiel ist wirklich vielseitig einsetzbar und bietet zahlreiche Varianten.
Diese Kompetenzen werden durch das Projekt/Tool gefördert:
- Grundverständnis für das Zusammenspiel von Zeichen, Zeichenfolgen und ihre Bedeutung im informatischen Kontext
- Verständnis von algorithmischen Strukturen
- Kennen des Debugging-Prozesses (Fehler erkennen und beheben)