Stadtteil erkunden mit Ozobots

Heimatkunde – Stadtteil erkunden mit Ozobots

Die Teilnehmenden erkunden ihren Stadtteil mit dem kleinen Roboter Ozobot und lernen dabei die Grundlagen des Programmierens kennen. Indem sie mit dem Ozobot den Weg zu einem bestimmten Ziel programmieren und Quizfragen zu angrenzenden Orte beantworten können die Kinder mehr über ihren Kiez erfahren.

Alter: ab ca. 10 Jahren

Veranstaltungsart: offene Veranstaltung z.B. im Makerspace

Dauer: 3 Stunden

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Das brauchst Du

  • Ozobots
  • Bastelmaterial (Permanentmarker, Papier, Scheren, Tesafilm, Klebstoff, Fotoecken, dickes Papier oder weiße Pappe)
  • (optional) Stadtkarte oder Teppich mit Stadtmuster

Los geht’s

Schritt 1 – Begrüßung:

Stelle dich und den Worskhopablauf vor, mache eine kurze Vorstellungsrunde mit den Teilnehmenden und erkläre die Regeln in der Bibliothek.

Zeige den Teilnehmenden den Ozobot und erläutere seine Funktionsweise z.B.: Der Ozobot ist ein kleiner Roboter der mit Hilfe von Farbcodes programmiert wird. Auf der Unterseite hat er 5 Sensoren, die verschiedene Farben erkennen können.

Schritt 2 – Analoges Programmieren:

Bevor die Kinder selbst den Ozobot ausprobieren können, führe mit der Workshopgruppe ein kleines Warm-Up durch. Hier lernen die Kinder spielerisch was Programmierbefehle sind und wie ein Algorithmus funktioniert.

Zum Beispiel: Farbcodespiel

Schritt 3 – Ozobots ausprobieren:

Teil die Gruppe in 2er-Teams ein und gibt ihnen ca. 25 Minuten Zeit die Ozobots kennenzulernen und selbstständig folgende Teilschritte auszuprobieren:

  • Kalibrieren
  • Linien ziehen
  • Farbkombinationen ausprobieren
  • Rätsel lösen

Schritt 4 – Kiez erkunden:

Erkunde zusammen mit den Kindern den Kiez und lass sie in Kleingruppen einen Wegeplan erstellen. Folgende Teilschritte sollen ausgeführt werden:

  1.  Lokalisieren welcher Teil des Kiezes erkundet werden soll. In diesem Beispiel: Das Stadion “Alte Försterei”. Teile die dazugehörige Karte aus.
  2.  Wegeplan für der Weg zum Stadion für Ozobot erstellen: z.B. “Schau Dir die Karte genau an und schreibe einen Wegeplan.”.

Hinweis: Denke daran regelmäßig Pausen einzubauen.

Schritt 5 – Wegeplan basteln und Ozobots erkunden den Kiez:

  1. Rege die Kinder dazu an Wegekarten aus Papier für den Weg zum Stadion auf dem Stadtplan zu platzieren.
  2. Ggf. können die Kinder auch ein Quiz durchführen z.B. Welche Sehenswürdigkeiten befinden sich auf dem Weg?

Schritt 6 – Ozoball bauen:

Mit Hilfe des Arbeitsblatt können die Kinder einen Ozobot Ball bauen und anschließend mit “Ozoball” versuchen im Stadion ein Tor zu schießen

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