
20 Sep Programmieren mit Scratch
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Projekttag für weiterführende Schulen
Programmieren mit Scratch
In diesem Projekttag werden Schülerinnen und Schüler selbst zu Gestalter:innen ihrer digitalen Welt und können dabei ihrer Fantasie freien Lauf lassen. Wir vermitteln die Grundlagen der visuellen
Programmiersprache, sodass die Teilnehmenden direkt eigene Projekte in Scratch umsetzen können. Schülerinnen und Schüler erwerben beim “Programmieren mit Scratch” interdisziplinäre Fähigkeiten: logisches Denken, Problemlösekompetenz, Analysieren und Reflektieren, kreatives Gestalten.
Auch online durchführbar
Auch in der Schule durchführbar
5. und 6. Klasse: Fangspiel
7. und 8. Klasse: Einstieg in die Spieleentwicklung
9. und 10. Klasse: Künstliche Intelligenz