
31 Mai Projekttag: Programmieren mit Ozobot
Posted at 08:55h
in Schulprojekttage GS
Projekttag für die Grundschule
Programmieren mit Ozobot
Der Ozobot bietet einen einfachen Einstieg um die Welt der Roboter kennenzulernen. Der Miniroboter lässt sich neben der Programmierung durch Farbcodes auch digital mithilfe der visuellen Programmiersprache Ozoblockly steuern. Die Schüler:innen erkunden so auf spielerische Weise die Grundlagen der Programmierung.
3. - 4. Klasse
3 Stunden

Verwendetes digitales Werkzeug
Ozobot ist ein kleiner Roboter, der gemalten Linien folgt und über Farbcodes oder mit einer visuellen Programmiersprache gesteuert werden kann.