Ozobot

Projekttag: Programmieren mit Ozobot

Projekttag für die Grundschule

Programmieren mit Ozobot

Der Ozobot bietet einen einfachen Einstieg um die Welt der Roboter kennenzulernen. Der Miniroboter lässt sich neben der Programmierung durch Farbcodes auch digital mithilfe der visuellen Programmiersprache Ozoblockly steuern. Die Schüler:innen erkunden so auf spielerische Weise die Grundlagen der Programmierung.

3. - 4. Klasse

3 Stunden

Ozobot

Verwendetes digitales Werkzeug

Ozobot ist ein kleiner Roboter, der gemalten Linien folgt und über Farbcodes oder mit einer visuellen Programmiersprache gesteuert werden kann.

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