Jetzt bist du dran! Öffne nun die Scratch Jr App, um mit deinem ersten Projekt zu starten. Wähle als Arbeitsbereich Schule aus und folge den Arbeitsschritten in der Aufgabenstellung.

Aufgabe

  1. Lege über + ein neues Projekt an.
  2. Füge eine zusätzliche Figur ein.
  3. Füge einen Hintergrund ein.
  4. Gib dem Projekt über die Überschrift-Funktion einen passenden Titel in der Farbe deiner Wahl.

Schau dir das Video an, wenn du zusätzliche Hilfe für die Erstellung eines neuen Projekts benötigst.

Die Gestaltung deiner ersten Animation ist abgeschlossen. Im nächsten Schritt geht es darum, die Figuren zu programmieren, um sie zum Leben zu erwecken.

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