Die Teilnehmenden erkunden ihre Stadt / ihren Stadtteil mit dem kleinen Roboter Ozobot und lernen dabei die Grundlagen des Programmierens kennen. Indem sie mit dem Ozobot den Weg zu einem bestimmten Ziel programmieren und Quizfragen zu Orten beantworten, können die Teilnehmenden mehr über ihre Umgebung erfahren. Dieses Format ist sowohl für Kinder, als auch für Senior*innen gut geeignet.
Das benötigst du:
Downloadmaterial zum Konzept/Tool:
Stelle dich und den Ablauf des Workshops vor. Mache eine kurze Vorstellungsrunde mit den Teilnehmenden und erkläre die Regeln in der Bibliothek.
Zeige den Teilnehmenden den Ozobot und erläutere seine Funktionsweise. Zum Beispiel: Der Ozobot ist ein kleiner Roboter, der mit Hilfe von Farbcodes programmiert wird. Auf der Unterseite hat er 5 Sensoren, die verschiedene Farben erkennen können.
Bevor die Teilnehmenden selbst den Ozobot ausprobieren können, führe mit ihnen ein kleines Warm-Up durch. Hier lernen die Teilnehmenden spielerisch, was Programmierbefehle sind und wie ein Algorithmus funktioniert.
Warm-up Beispiel: Farbcodespiel
Erkunde zusammen mit den Teilnehmenden einen ausgewählten Ort in ihrer Stadt und lass sie in Kleingruppen einen Wegeplan erstellen. Folgende Teilschritte sollen ausgeführt werden:
Hinweis: Denke daran, regelmäßig Pausen einzubauen.